- La base di tutti i sistemi di grafica Avid
- Crea contenuti grafici animati in real time
- Una user interface semplice e intuitiva
- Genera template data-driven intelligenti
Quando le idee si trasformano in realtà.
Realizza studi virtuali in 3D che facciano risaltare le tue trasmissioni. Con Maestro | Virtual Set potrai creare ambienti fotorealistici ed innalzare il livello delle tue produzioni. Si tratta di una soluzione unica che fornisce intuitivi strumenti di design e il tracking delle camere ad infrarossi. Potrai presentare i tuoi contenuti in molteplici modi attraverso le scenografie ed incrementare l’impatto visivo di eventi live, notiziari ed altre produzioni televisive.
Rendere perfetta la propria storia richiede normalmente molto tempo. Adesso è possibile presentarla nel modo più avvincente possibile. Maestro | Virtual Set fornisce infatti tutti gli strumenti necessari alla creazione e al controllo di ambienti virtuali 3D. E’ caratterizzato inoltre da un’architettura ibrida, che consente di inserire grafiche fotorealistiche da Unreal Engine direttamente nella produzione dell’ambiente virtuale.
Grazie alla completa integrazione tra l’apposito hardware, il software e la tecnologia di camera tracking, Maestro | Virtual Set permette di costruire ambienti virtuali unici, che non sarebbero fisicamente e finanziariamente realizzabili in uno studio convenzionale. Offre potenza e flessibilità senza pari per ogni tipo di ambiente di produzione e fa sì che un singolo operatore possa controllare tutto facilmente, attraverso un’unica interfaccia. Si integra inoltre perfettamente con Unreal Engine, conferendo straordinario realismo agli elementi e agli oggetti virtuali dello studio.
Abbinando gli strumenti di realtà aumentata Maestro | AR, potrai inserire e controllare oggetti virtuali 3D e grafiche all’interno del tuo studio. L’impossibile diventa possibile attraverso il mapping di video all’interno di oggetti, l’inserimento di display virtuali, il posizionamento di oggetti statici o animati 3D su una scenografia con cui il presentatore può interagire.
Maestro | Virtual Set presenta l’avanzato sistema di camera tracking ad infrarossi Xync 2.0. Questo sistema, costituito da hardware e software di sorveglianza ad alta risoluzione, offre un’area di tracking multicamera più vasta, richiedendo quindi un numero di minore di camere di sorveglianza. Permette inoltre una maggiore libertà di movimento all’interno di qualunque studio, virtuale o convenzionato, grazie al raggio di rilevamento di 360°.
Un realismo straordinario
Porta il tuo studio virtuale al livello delle produzioni cinematografiche. Adesso Maestro | Virtual Set sfrutta la potenza di Maestro | Engine 4K e questa straordinaria piattaforma di rendering è compatibile sia con Maestro | RenderEngine che con Epic Games Unreal Engine, rendendo possibile conferire agli ambienti virtuali un eccezionale livello di realismo. Poiché entrambi i render engine possono funzionare contemporaneamente su un singolo Maestro | Engine 4K, potrai renderizzare tutti gli elementi del tuo studio virtuale con Unreal Engine, sovrapponendo inoltre grafiche in realtà aumentata con Maestro | RenderEngine.
Sfrutta le camere che già possiedi
Maestro | Virtual Set supporta una grande varietà di telecamere, lenti e tripodi per l’integrazione di configurazioni multicamera, senza dover affidarsi a tecnologie terze parti. Con uno shooting range a 360°, il sistema di tracking a infrarossi supporta un numero illimitato di piedistalli, dolly, handheld, steady-cam e camere montate su crane, dandoti grande flessibilità e libertà di movimento all’interno del tuo studio.
Incrementa il valore della produzione con dei video live
Grazie alla piena integrazione con Unreal Engine 4.20, Maestro | Virtual Set consente anche di introdurre video live all’interno dello studio virtuale. Potrai dare al set maggiore dinamismo attraverso l’uso di una vasta gamma di input video, come live feed, flussi provenienti da una telecamera e video server. Tutto con bassissime latenze.
Track in real time
Xync 2.0 processa tutte le informazioni sul tracking provenienti da tutti i parametri della telecamera, tra cui posizione XYZ, zoom, tilt, pan, focus e roll setting. Usando una serie di sofisticati algoritmi, analizza i dati, determina il valore di ciascuna variabile e trasferisce i dati di tracking in tempo reale, direttamente nel sistema Maestro | Virtual Set. Tutto a vantaggio della fluidità e della precisione dei movimenti.
Realizza la grafica con Unreal Engine
Rendi le tue produzioni sorprendenti con Maestro | Virtual Set, che adesso supporta l’Unreal Engine di Epic, ampliando le funzioni grafiche a tua disposizione. Grazie all’Editor di Unreal, potrai produrre immagini ad alta risoluzione, di grande realismo e con un gran numero di opzioni grafiche. Questo sistema ibrido permette di unire sulla stessa piattaforma la grafica realizzata attraverso Unreal Engine e Avid RenderEngine, rendendo più efficiente il tuo workflow.
Track in real time
Xync 2.0 processes all tracking information from all camera parameters, including the XYZ position, zoom, tilt, pan, focus, and roll settings. Using a series of sophisticated algorithms, it analyzes the data, determines the value of each variable, and feeds the tracking data directly to your Maestro | Virtual Set system—all in real time—for the most fluid motion and accuracy.
Più efficienza grazie a una grafica data-driven
Introduci grafiche, video ed altri contenuti nel tuo studio virtuale. Maestro | Virtual Set presenta un nuovo set di strumenti che facilitano l’inserimento di grafiche, aggiornate automaticamente da un data source connesso a Internet, assicurandoti l’attualità dei contenuti.
Sistemi di tracciamento all’avanguardia
Maestro | Virtual Set è compatibile con una vasta gamma di soluzioni di camera tracking, per adattarsi ad ogni esigenza e budget di produzione. Oltre che con Xync 2.0, può essere utilizzato con sistemi di tracking basati sul riconoscimento di pattern e sensori meccanici, così come con sistemi terze parti Vinten Radamec, Shotoku, Egripment, Mo-Sys, Supertechno, Stype, NCam, Telemetrics, Blackcam Systems, TrackMen, ecc.
Infinite possibilità per la progettazione del tuo studio
Ottieni tutti gli strumenti di cui hai bisogno per la creazione di uno studio virtuale accattivante. Maestro | Virtual Set si integra perfettamente con Maestro | Designer per la realizzazione degli elementi grafici e con Unreal Editor di Epic per la creazione di ambienti virtuali. Si interfaccia inoltre con software di modellazione 3D, come 3ds Max, Maya e Cinema 4D. E’ anche possibile utilizzare i formati VRML, COLLADA o FBX per l’importazione di modelli 3D, insieme alle animazioni, texture e materiali, e per la progettazione di set virtuali.
Presenta i contenuti in modo creativo
Utilizza Maestro | Virtual Set con gli strumenti di realtà aumentata Maestro | AR e potrai produrre, inserire e controllare oggetti virtuali 3D in ambienti reali e virtuali. Grafiche e video possono essere mappati su ogni oggetto all’interno della scena nel caso di trasmissioni realizzate sia all’interno dello studio, che outdoor. Potrai importare oggetti 3D all’interno di una scena semplicemente per renderla visivamente più accattivante o modificare il set dello studio con display e scenografie uniche.
Gestisci più produzioni nello stesso tempo
Alimentato dalla piattaforma di rendering Avid HDVG, Maestro | Virtual Set consente di gestire più set virtuali contemporaneamente. Questi possono essere caricati rapidamente sul sistema grafico, consentendoti di usare in maniera intensiva uno studio esistente.
Mostra i contenuti su video wall ad alta risoluzione
E’ possibile collegare Maestro | Virtual Set anche a Maestro | PowerWall. Questa combinazione permette l’aggiunta di grafiche 3D, video, contenuti in realtà aumentata, immagini, visual effect e data feed attraverso più display ad alta risoluzione all’interno del tuo studio virtuale.
Traccia con precisione ogni movimento
Maestro | Virtual Set presenta Xync 2.0, un sistema di tracking a infrarossi estremamente preciso, ideale per le produzioni live. Potrai spostare liberamente la telecamera all’interno dello studio, anche nell’ambino di produzioni multicamera. Le tue possibilità diverranno infinite grazie a riprese dal basso, panoramiche a 360°, riprese macro, movimenti del crane e riprese in modalità manuale con zoom in avanti e indietro.
GRAPHIC AUTHORING REAL-TIME PER IL BROADCAST
AVANZATE SOLUZIONI DI CAMERA TRACKING PER OGNI ESIGENZA DI PRODUZIONE:
- il massimo della flessibilità per le produzioni live in studio
- lavorare con ogni tipo di telecamera e lenti
- Abilitare il completo movimento delle camere all’interno dello studio
SOLUZIONI CORPORATE DI GRAFICA ON AIR PER LE PRODUZIONI BROADCAST
- integrabili nell’ambiente di produzione
- per il controllo di sofisticate produzioni grafiche
- con una potente piattaforma di rendering
Scopri Maestro | News
CONTROLLO E GESTIONE DEI DISPLAY DI STUDIO AD ALTA RISOLUZIONE
- Gestisci più superfici display
- Consolida e trasmetti rich media
- Semplifica l’intero workflow
REALIZZA OGGETTI VIRTUALI IN 3D DI GRANDE EFFETTO
- Posiziona oggetti in 3D ovunque, sia in studio che fuori
- Controlla totalmente i contenuti grafici in 3D
- Ottieni un set completo di strumenti per la creazione di tutti gli elementi grafici
Maestro | Engine 4K | HDVG+* | ||
---|---|---|---|
Motherboard | AIC Phoenix | Intel Haswell platform | Intel IVY bridge platform |
Graphics card | 2 x NVIDIA GTX 1080 | 1 or 2 NVIDIA GTX 1080 | NVIDIA GTX 1060 |
CPU | 2 x Intel E5-2620 v4 | Intel 2 x 2.4 GHz 6-Core | Intel 3.2 GHz Quad-Core Xeon |
Operating system | CentOS 7.4 with customized kernel | 64-bit CentOS Linux with kernel 2.6 | 64-bit CentOS Linux with kernel 2.6 |
Memory | 64 GB DDR4 | 32 GB DDR4 | 16 GB DDR3 |
Internal storage | 2 x 240 GB system disk (RAID 1) | 500 GB system disk (RAID 1 optional) | 500 GB system disk (RAID 1 optional) |
Ethernet | 2 x 1000 BASE-T (RJ-45) | 2 x 1000 BASE-T (RJ-45) | 2 x 1000 BASE-T (RJ-45) |
Ports | 1 Serial | 2 Serial | 2 Serial |
Control interfaces | 1 x Serial, 2 x USB, 2 x Ethernet (1Gbit), HDMI, IPMI | 2 x Serial, 4 x USB, 2 x Ethernet (1Gbit), HDMI | 2 x Serial, 2 x USB, 2 x Ethernet (1Gbit), HDMI |
Supported video standards | 3G: SMPTE SD: SMPTE 259 ITU-R BT.601 IP: ST2022-6, ST2110 | 3G: SMPTE 424M (including UHD using quad link 3G-SDI) SD: SMPTE 259 ITU-R BT.601 | HD: SMPTE 260, SMPTE 295, SMPTE 274, SMPTE 296 |
Video in (mixer) | Up to 4 | Up to 4 | Up to 2 |
Video in (insertion) | Up to 14 3G, up to 16 HD/SD SDI/IP inputs (IP 3G/HD only) | Up to 14 3G, up to 16 HD/SD SDI inputs | Up to 8 HD/SD SDI inputs |
Video output | Up to 4 3G, 8 HD/SD SDI/IP outputs (video key compositing configurable); | Up to 8 3G, 16 HD/SD SDI outputs (video key compositing configurable); | Up to 4 SDI outputs (video key compositing configurable); |
Video references | Bi / Tri level Sync | Bi / Tri level Sync | Bi / Tri level Sync |
Audio | Embedded audio support | Embedded audio support | Embedded audio support |
Clip options | Video to texture mapping of AVI, QuickTime, DV, DVC25, and MPEG files | Video to texture mapping of AVI, QuickTime, DV, DVC25, and MPEG files | Video to texture mapping of AVI, QuickTime, DV, DVC25, and MPEG files |
Video bypass | Up to 2 Mechanical bypasses (optional), Watchdog on each DSK | Up to 2 mechanical bypasses (optional), Watchdog on each DSK | Up to 2 Mechanical bypasses (optional), Watchdog on each DSK |
Size (H x W x D) | 7.1 x 17.4 x 29.5 in (180 x 443 x 750 mm) | 7.1 x 17.4 x 24.8 in (180 x 443 x 631 mm) | 5.1 x 17.4 x 24.8 in (130 x 443 x 631 mm) |
Weight | 59.5 lbs (27 kg) | 55.1 lbs (25 kg) | 48.5 lbs (22 kg) |
Power supply | Redundant power supply: | Redundant power supply: | Redundant power supply: |
Video connections | 4 SDI channel signals with or without embedded audio | |
Supported video standards | HD: 1035i 60Hz SMPTE 260 30I, 1035i 59.94Hz SMPTE 260 | |
Size (H x W x D) | 1U rack-mount | |
Weight | 4 lbs (1.8 kg) | |
Power consumption | Voltage: 90–260V; Frequency: 50–60 Hz, 70W (max) | |
Environmental specs | Non-operating temperature (storage): 5°F–140°F (10°C–60°C) at sea level |
Supported video standards (Genlock) | Bi-level (PAL and NTSC), Tri-level (50 Hz and 60 Hz) | |
Data interfaces | Target/Power—power in (TrackingSet) or power + target communication (infrared camera) | |
LED status | Infrared camera: | |
Size (H x W x D) | 4.4 x 6.3 x 5.1 in (113 x 161 x 130 mm) | |
Weight | 1.8 lbs (.8 kg) | |
Power consumption | Voltage: 12V DC ±10%, 15W max (with infrared camera target and encoders) |